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Informations générales

Sites : Shanghai, Shanghai, China 
  • Lieu: Shanghai
  • État:
  • Pays: China


ID du rôle
204577
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
EA China Studio
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Job Title: Client Engineer (Regional Operation)

FC Mobile Shanghai Studio is devoted to the development and operation of a high-quality mobile game with top sports IP as a global team. The team also delivers fantastic game experiences to global users. The quest for creativity, respect for autonomy, and emphasis on collaboration are at the heart of our culture, which enables us to work in a rapid and efficient manner to ensure the release and operation of high-quality products worldwide.

As a team, we are passionate, and open to possibilities. We learn from past experiences and keep moving forward. We value the cooperation between teams and believe that a relaxing working atmosphere can yield better results, therefore, we promote and endeavor to maintain a healthy work-life balance.

We aim to contribute to the development of the mobile game industry.

As a software engineer, you are an essential part of the game creation process and are involved in the feature design and implementation of the game and live service and you will report to a senior software engineer or TD.

Job location: You will work in Shanghai.

Responsibilities

  • Collaborate with software engineers to integrate and upgrade 1st-party and EA sdk.
  • Develop tools and scripts for easier live operation.
  • Fix assigned client live issues and ship patches.
  • Improve client network code and strategy to gain less latency/packet-loss-rate for pvp gaming experience.
  • Improve client game module initialization pipeline to gain faster game loading speed.
  • You will help create technical specifications and software architecture documents.
  • Collaborate with team members, GDs, Artists, POs and DDs to accomplish daily tasks and feature/module development scheduled.
  • Collaborate with QA to identify defects and conduct internal testing, public testing, and acceptance testing for official release versions.
  • Communicate project progress and risks to superiors promptly.

Qualifications

  • Basic knowledge of data structure and algorithm.
  • Have over 2 years of experience in game client development. Proficiency in C++, and programming and debugging skills related to relevant tools.
  • Have experience monitoring important metrics of a live mobile game client, and fixing live issues and shipping patches to clients.
  • Have experience in Android and iOS platform development and debugging.
  • Have logical thinking and good programming habits, with the ability to solve tricky bugs.
  • Pretty good at communication and ability to collaborate within a team.


À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.