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Información general

Ubicaciones: Montreal, Quebec, Canada 
  • Lugar: Montreal
  • Estado:
  • País: Canada


ID del rol
206369
Tipo de trabajador
Regular Employee
Estudio/Departamento
EA Studios - Motive Montreal
Acuerdo de trabajo flexible
Hybrid

Descripción y requisitos

Electronic Arts crea experiencias de entretenimiento increíbles que inspiran a personas jugadoras y fans de todo el mundo. Aquí, todo el mundo es parte de la historia. Parte de una comunidad que conecta a gente de todo el mundo. Un lugar en el que la creatividad prospera, se invita a nuevas perspectivas y las ideas importan. Un equipo en el que todo el mundo hace posible el juego.

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Our Motive is to create innovative action games within iconic worlds where every player feels like the hero. Let's say that again—iconic worlds, where every player feels like the hero.

Our passion has taken us from imagining dogfighter pilots in Star WarsSquadrons, to re-creating Isaac Clarke onboard the Ishimura in Dead Space™, and now to building an original Iron Man action-adventure video game.

We believe in sharing our passion with our community, and with each other by having transparent discussions, by practicing an inclusive culture, and by nurturing a continuous growth mindset. Our approach feels simple, but it leads to the best work of our careers, and as a team, building unique and immersive experiences.  

The Senior Character Outsourcing Artist is a creative role focusing on the art content with external vendors for one or multiple projects. The role works closely with the Lead Character Artist, Production Directors, QA and Art directors to manage, track and provide efficient solutions for character assets. Responsibilities include integrating and finalizing art assets, taking part in art content reviews and feedback, and working with the internal and external teams to deliver high-quality, highly realistic and iconic characters. This role will report to the Lead Modeling/Texturing.

Responsibilities:

  • Provide direction, feedback, and approvals On Character artwork assigned to outsource partners.
  • Work closely with the internal Art Director and Lead, and other key members of the team at Motive, to understand and communicate the expectations for visual quality of in-game art with the external team.
  • Work closely with the production and development leads to track, organize, maintain, and document status of external art production.
  • Organize and prepare a regular cadence of external art reviews with the internal Art Director and other key members at Motive.
  • Document and communicate Art Review feedback to the external team(s).
  • Provide outsource partners with Style Guide and Visual Summary support on an as-needed basis.
  • Verify proper asset integration and collaborate with Tech Art to ensure that assets follow guidelines.
  • Assist on as needed basis on internal art creation

Qualifications:

  • 7+ years previous experience managing and creating high quality characters for AAA games.
  • 3+ years previous experience working in distributed development and providing management and direction to large external art teams.
  • Strong verbal and written communication skills.
  • Excellent organizational skills and proven experience managing various aspects of Character art content in various stages of completion.
  • Knowledge of Jira, Shotgun or other production management software.
  • Experience working with a strong established IP a plus
  • Wide experience of various industry tools and techniques (PBR, Marvelous Designer, Substance painter, skinning and rigging, Z brush sculpting)

 

 



Acerca de Electronic Arts
Nos llena de orgullo tener una extensa cartera de juegos y experiencias, ubicaciones por todo el mundo y oportunidades en EA. Valoramos la adaptabilidad, la resiliencia, la creatividad y la curiosidad. Desde un liderazgo que saca tu potencial hasta la creación de un espacio para aprender y experimentar, te animamos a hacer un trabajo fantástico y buscar oportunidades de crecimiento.

Adoptamos un enfoque integral con nuestros programas de beneficios, centrándonos en el bienestar físico, emocional, financiero, profesional y de la comunidad para apoyar una vida equilibrada. Nuestros paquetes están personalizados para satisfacer las necesidades locales y pueden incluir seguro médico, apoyo para el bienestar mental, plan de pensiones, días libre pagados, permisos familiares, juegos gratuitos y mucho más. Fomentamos entornos en los que nuestros equipos siempre pueden dar lo mejor de sí mismos en lo que hacen.

Electronic Arts ofrece igualdad de oportunidades. Todas las decisiones laborales se toman sin tener en cuenta la raza, el color de piel, el país de origen, la ascendencia, el sexo, el género, la identidad de género o su expresión, la orientación sexual, la edad, la información genética, la religión, la discapacidad, las enfermedades, los embarazos, el estado civil, la situación familiar, la situación militar o cualquier otra característica que quede bajo el amparo de la ley. También tenemos en cuenta solicitudes cualificadas con antecedentes penales, de conformidad con la ley vigente. Además, EA adapta el espacio de trabajo para gente cualificada con discapacidades según lo que exige la ley.