Mergeți la conținut

Informații generale

Locații: Montreal, Quebec, Canada 
  • Locație: Montreal
  • Stat:
  • Țară: Canada


ID rol
206369
Tip muncitor
Regular Employee
Studio/Departament
EA Studios - Motive Montreal
Aranjament flexibil de lucru
Hybrid

Descriere și cerințe

Electronic Arts creează experiențe de divertisment de următorul nivel, care inspiră jucătorii și fanii din întreaga lume. Aici, toată lumea face parte din poveste. Face parte dintr-o comunitate care stabilește legături în întreaga lume. Un loc în care creativitatea prosperă, sunt încurajate noi perspective, iar ideile sunt importante. O echipă în care toată lumea face jocul posibil.

Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français ("Select Language") dans le menu déroulant au haut de la page

Our Motive is to create innovative action games within iconic worlds where every player feels like the hero. Let's say that again—iconic worlds, where every player feels like the hero.

Our passion has taken us from imagining dogfighter pilots in Star WarsSquadrons, to re-creating Isaac Clarke onboard the Ishimura in Dead Space™, and now to building an original Iron Man action-adventure video game.

We believe in sharing our passion with our community, and with each other by having transparent discussions, by practicing an inclusive culture, and by nurturing a continuous growth mindset. Our approach feels simple, but it leads to the best work of our careers, and as a team, building unique and immersive experiences.  

The Senior Character Outsourcing Artist is a creative role focusing on the art content with external vendors for one or multiple projects. The role works closely with the Lead Character Artist, Production Directors, QA and Art directors to manage, track and provide efficient solutions for character assets. Responsibilities include integrating and finalizing art assets, taking part in art content reviews and feedback, and working with the internal and external teams to deliver high-quality, highly realistic and iconic characters. This role will report to the Lead Modeling/Texturing.

Responsibilities:

  • Provide direction, feedback, and approvals On Character artwork assigned to outsource partners.
  • Work closely with the internal Art Director and Lead, and other key members of the team at Motive, to understand and communicate the expectations for visual quality of in-game art with the external team.
  • Work closely with the production and development leads to track, organize, maintain, and document status of external art production.
  • Organize and prepare a regular cadence of external art reviews with the internal Art Director and other key members at Motive.
  • Document and communicate Art Review feedback to the external team(s).
  • Provide outsource partners with Style Guide and Visual Summary support on an as-needed basis.
  • Verify proper asset integration and collaborate with Tech Art to ensure that assets follow guidelines.
  • Assist on as needed basis on internal art creation

Qualifications:

  • 7+ years previous experience managing and creating high quality characters for AAA games.
  • 3+ years previous experience working in distributed development and providing management and direction to large external art teams.
  • Strong verbal and written communication skills.
  • Excellent organizational skills and proven experience managing various aspects of Character art content in various stages of completion.
  • Knowledge of Jira, Shotgun or other production management software.
  • Experience working with a strong established IP a plus
  • Wide experience of various industry tools and techniques (PBR, Marvelous Designer, Substance painter, skinning and rigging, Z brush sculpting)

 

 



About Electronic Arts
Ne mândrim cu un portofoliu vast de jocuri și experiențe, locații din întreaga lume și oportunități la toate nivelurile EA. Prețuim adaptabilitatea, reziliența, creativitatea și curiozitatea. De la conducerea care îți scoate la în evidență potențialul, până la crearea spațiului pentru învățare și experimentare, noi te abilităm să faci o treabă extraordinară și să urmărești oportunități de dezvoltare.

Adoptăm o abordare holistică a programelor noastre de beneficii, punând accentul pe starea de bine fizică, emoțională, financiară, profesională și comunitară, pentru a susține o viață echilibrată. Pachetele noastre sunt personalizate astfel încât să satisfacă nevoile locale și pot include asistență medicală, sprijin pentru o bună sănătate mintală, economii pentru pensie, timp liber plătit, concedii familiale, jocuri gratuite și multe altele. Cultivăm medii în care echipele noastre pot întotdeauna să dea tot ce au mai bun în activitățile lor.

Electronic Arts este un angajator care oferă oportunități egale. Toate deciziile de angajare sunt luate fără a ține seama de rasă, culoare, origine națională, ascendență, sex, identitate sau exprimare de gen, orientare sexuală, vârstă, informații genetice, religie, dizabilități, stare medicală, sarcină, stare civilă, statut familial, statut de veteran sau orice altă caracteristică protejată prin lege. De asemenea, vom lua în considerare și candidații calificați pentru angajare cu cazier judiciar, în conformitate cu legislația aplicabilă. De asemenea, EA asigură locuri de muncă pentru persoanele cu dizabilități calificate, conform legislației aplicabile.