Passer au contenu

Informations générales

Sites : Montreal, Quebec, Canada 
  • Lieu: Montreal
  • État:
  • Pays: Canada


ID du rôle
206369
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
EA Studios - Motive Montreal
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Notre Motive-ation première est de concevoir des jeux d’action innovants qui surviennent dans des mondes mythiques où chaque joueur a l’impression d’être le héros de l’histoire. Vous avez bien lu : des mondes mythiques, où chaque joueur a l’impression d’être le héros de l’histoire.C’est justement cette passion qui est à l’origine des pilotes canins des vaisseaux de Star Wars™: Squadrons, et aussi de la recréation d’Isaac Clarke à bord de l’USG Ishimura dans Dead Space™. Nous planchons actuellement sur deux projets passionnants, à savoir un jeu vidéo original d’aventure et d’action pour Iron Man™, et la prochaine édition de Battlefield™.Cette passion, nous voulons la partager avec nos communautés et avec l’ensemble de notre personnel en favorisant un milieu de travail inclusif et en mettant la croissance à l’avant-plan. Bien qu’elle semble simple, notre approche permet à nos ressources d’exceller dans leur carrière, procurant à nos joueurs des expériences immersives qui sont sans pareilles.

Assumé en sous-traitance, la fonction d’artiste sénior.e de personnages porte sur la création et met l’accent sur le contenu artistique créé par des fournisseurs externes dans le cadre d’un ou de plusieurs projets. Cette personne travaille en étroite collaboration avec la personne responsable de la création de personnages, la direction de la production, l’équipe responsable de l’assurance-qualité et la direction artistique pour fournir des solutions efficaces applicables aux personnages, gérer ces solutions et en effectuer le suivi. Dans le cadre de ce poste, vous intégrez et apportez la touche finale à des ressources artistiques, participez à des évaluations de contenu artistique et formulez des commentaires. Vous travaillez aussi de concert avec des équipes internes et externes pour produire des personnages célèbres et fortement réalistes d’une très grande qualité. Cette fonction relève de la personne responsable de la modélisation et des textures.

Vos responsabilités :

  • Vous fournissez des directives et de la rétroaction aux partenaires externes relativement aux personnages créés et approuvez ceux-ci.
  • Vous travaillez de près avec la direction et les responsables artistiques internes ainsi que d’autres membres essentiels de l’équipe Motive pour comprendre et communiquer à l’équipe externe les attentes en matière de qualité visuelle des ressources artistiques intrajeu.
  • Vous collaborez étroitement avec les responsables de la production et du développement afin de suivre, orchestrer, actualiser et documenter l’état d’avancement de la production artistique externe.
  • Vous organisez et préparez des évaluations régulières de la production artistique externe en collaboration avec la direction artistique interne et d’autres intervenants clés du studio Motive.
  • Vous documentez et communiquez aux équipes externes les commentaires formulés au terme des évaluations artistiques.
  • Vous fournissez aux partenaires externes des directives stylistiques et un sommaire visuel lorsque nécessaire.
  • Vous validez l’adéquation de l’intégration des ressources et collaborez avec l’équipe artistique technique pour veiller à ce que les directives visant ces ressources soient respectées.
  • Vous soutenez s’il y a lieu la création artistique interne.
     
     

Vos compétences :

  • Vous avez au moins 7 ans d’expérience en gestion et en création de personnages de grande qualité destinés à des jeux de calibre AAA.
  • Vous avez au moins 3 ans d’expérience professionnelle en matière de développement réparti ainsi qu’en gestion et encadrement de vastes équipes artistiques externes.
  • Vous avez de grandes aptitudes en communication verbale et écrite.
  • Vous avez d’excellentes compétences organisationnelles et une expérience reconnue en gestion de différents aspects du contenu artistique visant des personnages à divers stades d’avancement.
  • Vous savez utiliser Jira, Shotgun ou un autre logiciel de gestion de la production. 
  • Idéalement, vous avez déjà travaillé avec des ressources couvertes par un important portefeuille de propriété intellectuelle établie.
  • Vous cumulez une vaste expérience applicable aux outils et techniques de l’industrie (PBR, Marvelous Designer, Substance Painter, la création d’armatures et le maillage, la sculpture à l’aide de ZBrush).


À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.