Ohita ja siirry sisältöön

Yleiset tiedot

Sijainnit: Montreal, Quebec, Canada 
  • Sijainti: Montreal
  • Osavaltio:
  • Maa: Canada


Roolin tunnus
204238
Työntekijän tyyppi
Regular Employee
Studio/osasto
CTO - Data & Analytics
Työmalli
Hybrid

Kuvaus ja vaatimukset

Electronic Arts luo seuraavan tason viihdekokemuksia, jotka inspiroivat pelaajia ja faneja ympäri maailmaa. Täällä kaikki ovat osa tarinaa. Osa yhteisöä, joka muodostaa yhteyksiä kaikkialla maailmassa. Paikka, jossa luovuus kukoistaa, uudet näkökulmat ovat tervetulleita ja ideoilla on merkitystä. Tiimi, jossa kaikki osallistuvat pelaamisen tekemiseen mahdolliseksi.

« Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français, "Select Language" dans le menu déroulant au haut de la page. »

We are a global team of creators, storytellers, technologists, experience originators, innovators and so much more. We believe amazing games and experiences start with teams as diverse as the players and communities we serve. At Electronic Arts, the only limit is your imagination.

Data-driven decision-making is essential to game development at EA. We're looking for a thoughtful and disciplined Data Scientist with deep statistical modeling experience, strong data engineering experience and a passion for games and digital technologies. The biggest and single most important aspect that we look for in aspiring colleagues is people who enjoy the joy of discovery.

You will report to a senior data science manager within EA's central Data and Analytics (DnA) organization. You will work with top data science talent to identify and combat toxicity across all EA titles. You're passionate about using your skills in NLP, computer vision, and more, to positively impact the gameplay experience for games played by millions of players. This person will work closely with our Lead Data Scientist who leads our team's content and toxicity initiatives.

What you'll do:

  • Work directly with the game teams/partners (internal clients) to understand their offerings/domain and create data science products and solutions to solve for their live service use cases.
  • Assist our team's lead of Content/Toxicity with generalizing products across titles.
  • Work on team projects within your pillar (Content/Toxicity), proposing methodology and guiding the direction of each project.
  • Ensure sound modeling methodology and experimental designs, and guide the direction of each project from start to finish.
  • Define and design data schema and labeling criteria to enable moderation of new content and modalities
  • Effectively communicate data science projects and products to stakeholders, including those with non-data science backgrounds.
  • Design, improve and work with our data pipeline that transfers and processes petabytes of data using AWS, Sagemaker, GCP, Python, Apache Kafka, & Hive.
  • Use data manipulation, processing, and data visualizations to aid in your modeling efforts.
  • Assist game teams and data teams in making important decisions.

You Have:

  • 4+ years of professional experience manipulating data sets, building statistical models, and productizing models along with experience applying Data Science methodologies to real-world problems.
  • Ph.D./Master's in Statistics, Mathematics, Computer Science, or another quantitative field encouraged.
  • Experience working on deep learning projects in a production setting.
  • Experience with a deep learning framework such as PyTorch or TensorFlow.
  • Experienced in analyzing extremely complex, multi-dimensional data sets with a variety of tools.
  • Experience working with large scale, unstructured data across multiple modalities (image, text, audio, etc.)
  • Superior verbal, visual, and written communication skills to educate and work with cross-functional teams.
  • Experience using Python, SQL, PyTorch/TensorFlow, Hive/Hadoop, and AWS/GCP.
  • Role benefits from experience in gaming.


Tietoja Electronic Artsista
Olemme ylpeitä siitä, että meillä on kattava portfolio pelejä ja kokemuksia, toimipaikkoja ympäri maailmaa ja mahdollisuuksia kaikkialla EA:lla. Arvostamme sopeutumiskykyä, sitkeyttä, luovuutta ja uteliaisuutta. Johtaminen, joka tuo potentiaalisi esiin, ja tilan luominen oppimiselle ja kokeilemiselle antavat sinulle mahdollisuuden tehdä hyvää työtä ja etsiä mahdollisuuksia kasvaa.

Käytämme etuohjelmissamme kokonaisvaltaista lähestymistapaa ja tuemme tasapainosta elämää korostamalla fyysistä, emotionaalista ja taloudellista sekä uraan ja yhteisöön liittyvää hyvinvointia. Pakettimme räätälöidään vastaamaan paikallisia tarpeita, ja niihin voi sisältyä esimerkiksi terveydenhuollon palveluita, henkisen hyvinvoinnin tukea, eläkesäästöjä, palkallista vapaa-aikaa, perhevapaita, ilmaisia pelejä ja paljon muuta. Vaalimme ympäristöjä, joissa tiimimme voivat aina tehdä parasta työtään, mitä tahansa he tekevätkin.

Electronic Arts on yhdenvertaisten mahdollisuuksien työpaikka. Kaikki työllistämiseen liittyvät päätökset tehdään liittymättä rotuun, ihonväriin, kansalliseen alkuperään, syntyperään, sukupuoleen, sukupuoli-identiteettiin tai sukupuolen ilmaisuun, seksuaaliseen suuntautumiseen, ikään, geneettisiin tietoihin, uskontoon, vammaan, terveydentilaan, raskauteen, siviilisäätyyn, perhestatukseen, veteraanistatukseen tai mihinkään muuhun lain suojaamaan ominaisuuteen. Otamme huomioon myös rikosrekisterin omaavat pätevät työnhakijat lain edellyttämällä tavalla. EA tekee myös työpaikan mukautuksia päteville vammaisille henkilöille sovellettavan lain edellyttämällä tavalla.