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Informations générales

Sites : Montreal, Quebec, Canada 
  • Lieu: Montreal
  • État:
  • Pays: Canada


ID du rôle
204238
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
CTO - Data & Analytics
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

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We are a global team of creators, storytellers, technologists, experience originators, innovators and so much more. We believe amazing games and experiences start with teams as diverse as the players and communities we serve. At Electronic Arts, the only limit is your imagination.

Data-driven decision-making is essential to game development at EA. We're looking for a thoughtful and disciplined Data Scientist with deep statistical modeling experience, strong data engineering experience and a passion for games and digital technologies. The biggest and single most important aspect that we look for in aspiring colleagues is people who enjoy the joy of discovery.

You will report to a senior data science manager within EA's central Data and Analytics (DnA) organization. You will work with top data science talent to identify and combat toxicity across all EA titles. You're passionate about using your skills in NLP, computer vision, and more, to positively impact the gameplay experience for games played by millions of players. This person will work closely with our Lead Data Scientist who leads our team's content and toxicity initiatives.

What you'll do:

  • Work directly with the game teams/partners (internal clients) to understand their offerings/domain and create data science products and solutions to solve for their live service use cases.
  • Assist our team's lead of Content/Toxicity with generalizing products across titles.
  • Work on team projects within your pillar (Content/Toxicity), proposing methodology and guiding the direction of each project.
  • Ensure sound modeling methodology and experimental designs, and guide the direction of each project from start to finish.
  • Define and design data schema and labeling criteria to enable moderation of new content and modalities
  • Effectively communicate data science projects and products to stakeholders, including those with non-data science backgrounds.
  • Design, improve and work with our data pipeline that transfers and processes petabytes of data using AWS, Sagemaker, GCP, Python, Apache Kafka, & Hive.
  • Use data manipulation, processing, and data visualizations to aid in your modeling efforts.
  • Assist game teams and data teams in making important decisions.

You Have:

  • 4+ years of professional experience manipulating data sets, building statistical models, and productizing models along with experience applying Data Science methodologies to real-world problems.
  • Ph.D./Master's in Statistics, Mathematics, Computer Science, or another quantitative field encouraged.
  • Experience working on deep learning projects in a production setting.
  • Experience with a deep learning framework such as PyTorch or TensorFlow.
  • Experienced in analyzing extremely complex, multi-dimensional data sets with a variety of tools.
  • Experience working with large scale, unstructured data across multiple modalities (image, text, audio, etc.)
  • Superior verbal, visual, and written communication skills to educate and work with cross-functional teams.
  • Experience using Python, SQL, PyTorch/TensorFlow, Hive/Hadoop, and AWS/GCP.
  • Role benefits from experience in gaming.


À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.