Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Montreal, Quebec, Canada 
  • Plats: Montreal
  • Status:
  • Land: Canada


Roll-ID
204238
Typ av arbetare
Regular Employee
Studio/avdelning
CTO - Data & Analytics
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Beskrivningar och krav

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

« Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français, "Select Language" dans le menu déroulant au haut de la page. »

We are a global team of creators, storytellers, technologists, experience originators, innovators and so much more. We believe amazing games and experiences start with teams as diverse as the players and communities we serve. At Electronic Arts, the only limit is your imagination.

Data-driven decision-making is essential to game development at EA. We're looking for a thoughtful and disciplined Data Scientist with deep statistical modeling experience, strong data engineering experience and a passion for games and digital technologies. The biggest and single most important aspect that we look for in aspiring colleagues is people who enjoy the joy of discovery.

You will report to a senior data science manager within EA's central Data and Analytics (DnA) organization. You will work with top data science talent to identify and combat toxicity across all EA titles. You're passionate about using your skills in NLP, computer vision, and more, to positively impact the gameplay experience for games played by millions of players. This person will work closely with our Lead Data Scientist who leads our team's content and toxicity initiatives.

What you'll do:

  • Work directly with the game teams/partners (internal clients) to understand their offerings/domain and create data science products and solutions to solve for their live service use cases.
  • Assist our team's lead of Content/Toxicity with generalizing products across titles.
  • Work on team projects within your pillar (Content/Toxicity), proposing methodology and guiding the direction of each project.
  • Ensure sound modeling methodology and experimental designs, and guide the direction of each project from start to finish.
  • Define and design data schema and labeling criteria to enable moderation of new content and modalities
  • Effectively communicate data science projects and products to stakeholders, including those with non-data science backgrounds.
  • Design, improve and work with our data pipeline that transfers and processes petabytes of data using AWS, Sagemaker, GCP, Python, Apache Kafka, & Hive.
  • Use data manipulation, processing, and data visualizations to aid in your modeling efforts.
  • Assist game teams and data teams in making important decisions.

You Have:

  • 4+ years of professional experience manipulating data sets, building statistical models, and productizing models along with experience applying Data Science methodologies to real-world problems.
  • Ph.D./Master's in Statistics, Mathematics, Computer Science, or another quantitative field encouraged.
  • Experience working on deep learning projects in a production setting.
  • Experience with a deep learning framework such as PyTorch or TensorFlow.
  • Experienced in analyzing extremely complex, multi-dimensional data sets with a variety of tools.
  • Experience working with large scale, unstructured data across multiple modalities (image, text, audio, etc.)
  • Superior verbal, visual, and written communication skills to educate and work with cross-functional teams.
  • Experience using Python, SQL, PyTorch/TensorFlow, Hive/Hadoop, and AWS/GCP.
  • Role benefits from experience in gaming.


Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.