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Informations générales

Sites : Offsite - Connecticut, Connecticut, United States of America 
  • Lieu: Redwood City
  • État: California
  • Pays: United States of America

  • Lieu: Kirkland
  • État: Washington
  • Pays: United States of America

  • Lieu: Vancouver
  • État: British Columbia
  • Pays: Canada


ID du rôle
212686
Type de candidat
Temporary Employee
Studio/service
EA Studios - SPORTS
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.


Aperçu de l'entreprise:

Notre entreprise est un fournisseur de premier plan de solutions d'ingénierie innovantes, dédiée à offrir des produits et services exceptionnels à nos clients. Nous nous engageons à favoriser une culture d'excellence, de collaboration et d'apprentissage continu.


Responsabilités principales:

En tant qu'Ingénieur Client - Outils, vous serez responsable du développement et de la mise en œuvre de solutions d'ingénierie d'outils pour nos clients. Les responsabilités principales comprennent:


  Concevoir, développer et maintenir des outils et applications d'ingénierie destinés aux clients.

  Collaborer avec les clients pour comprendre leurs exigences techniques et fournir des solutions adaptées.

  Effectuer des évaluations techniques et formuler des recommandations pour l'amélioration des outils.

  Résoudre des problèmes techniques complexes liés aux outils clients.

  Créer et maintenir la documentation technique pour les outils et les processus.

  Travailler en étroite collaboration avec des équipes multidisciplinaires pour assurer l'intégration harmonieuse des outils.

  Fournir un soutien technique et de la formation aux clients sur l'utilisation des outils et les meilleures pratiques.



Exigences du poste:

Pour réussir dans ce rôle, vous aurez besoin de:


  Baccalauréat en informatique, en génie ou dans un domaine technique connexe.

  Minimum de 3 à 5 ans d'expérience en génie logiciel, développement d'outils ou dans un rôle similaire.

  Solides compétences en programmation et maîtrise des langages de programmation pertinents (p. ex., Python, Java, C++).

  Expérience avec les méthodologies de développement logiciel et les meilleures pratiques.

  Excellentes capacités de résolution de problèmes et souci du détail.

  Fortes compétences en communication avec la capacité d'expliquer des concepts techniques à des interlocuteurs non techniques.

  L'expérience dans des rôles en contact direct avec les clients est hautement souhaitable.

  Connaissance des outils et cadres standards de l'industrie pertinents pour le poste.



Avantages:

Notre entreprise offre une gamme d'avantages sociaux concurrentiels, incluant des opportunités de croissance et de développement professionnel, un environnement de travail collaboratif et dynamique, ainsi qu'un ensemble complet d'avantages pour soutenir votre bien-être.


Égalité des chances:

Notre entreprise est un employeur qui souscrit au principe de l'égalité des chances, engagé à créer un milieu de travail diversifié et inclusif où chacun peut s'épanouir.


Ceci ne s’applique pas au Québec. 


COMPENSATION AND BENEFITS 

The ranges listed below are what EA in good faith expects to pay applicants for this role in these locations at the time of this posting. If you reside in a different location, a recruiter will advise on the applicable range and benefits. Pay offered will be determined based on a number of relevant business and candidate factors (e.g. education, qualifications, certifications, experience, skills, geographic location, or business needs). 

PAY RANGES

In the US, we offer a package of benefits including paid time off (3 weeks per year to start), 80 hours per year of sick time, 16 paid company holidays per year, medical/dental/vision insurance, life insurance, disability insurance, and 401(k) to temporary full-time employees scheduled to work 40 hours a week.  



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.