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Informations générales

Sites : Offsite - Virginia, Virginia, United States of America 
  • Lieu: Vancouver
  • État:
  • Pays: Canada

  • Lieu: Guildford
  • État:
  • Pays: United Kingdom

  • Lieu: Los Angeles - Chatsworth
  • État:
  • Pays: United States of America


ID du rôle
201322
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
EA Studios - Criterion Games
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

We are Criterion. We love games.

Over the last twenty years we’ve entertained millions of players around the world with our award-winning and massively entertaining games. We are a team of talented people who craft games with joy, passion, and commitment to quality.

At Criterion, we place enormous value on creative collaboration, fresh ideas, and unique perspective. Our studio is a healthy mix of industry veterans and newcomers working together to inspire, support, and educate one another.

What an Environment Artist does at Criterion:

We are looking for creative, collaborative and passionate people to help us create beautiful, immersive worlds that enhance the game experience. We need your creative and technical skills and understanding of the world to build assets, shaders, and compositions that surround the player with breathtaking vistas.

You will report to the Environment Director alongside other artists, Level Designers and Technical Artists. The team operates a highly collaborative and iterative design process where all voices are valued and encouraged, in an environment that fosters growth and autonomy.

Our Environment Team is drawn to people with:

  • Experience creating high-quality 3D environments from concept art and photo reference
  • An eye for level layout and passion for scene dressing
  • Knowledge of production techniques including; high-low poly baking, modular asset creation, whiteboxing, physically based rendering and sculpting
  • Knowledge of 3D content creation and texturing tools such as Maya, 3ds Max, Photoshop and Substance Painter/Designer
  • Traditional art skills, appreciation of composition, lighting, colour and detail
  • Experience creating open world games and understand tech limitations
  • A positive can-do attitude
  • Love of art and games
  • Passion for pushing visual quality and production techniques
  • Previous AAA game development experience


In the US, we offer a package of benefits including paid time off (3 weeks per year to start), 80 hours per year of sick time, 16 paid company holidays per year, 10 weeks paid time off to bond with baby, medical/dental/vision insurance, life insurance, disability insurance, and 401(k) to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity.  




À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.