콘텐츠로 건너뛰기

일반 정보

지역: Vancouver, British Columbia, Canada 
  • 장소: Vancouver
  • 시/도:
  • 국가: Canada


역할 ID
204265
근로자 유형
Regular Employee
스튜디오/부서
CTO - Data & Analytics
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

The Data & Analytics (DnA) function brings both quantitative and qualitative insights to the entire company (including all game teams) through Studio Analytics, Data Engineering, Data Science and Machine Learning Engineering. We develop and improve our Studio’s data technical capabilities to bring data insights right to the studio partners' fingertips.

EA serves millions of players with multi-genre online experiences via Live Services. Games of the last decade continue to entertain and engage audiences with new titles launching each year. The common need across all game experiences is modern personalization approaches that enhance and optimize player experiences, leveraging the latest Machine Learning technologies to retrofit and augment game features, game systems, and game mechanics. We are looking for a Machine Learning engineer who will work amidst unique technologies to deliver in-game Personalization by building global-scale production systems. You will report to the technical director of AI/ML. If you have a passion for creating advanced analytics data products to allow partners to make crucial decisions, you want to make impacts to help player engagement by providing an autonomous platform; then we want to talk to you.

Responsibilities:

  1. Enforce the application of best practices in MLOps and ML model production.
  2. Optimize production-ready ML models.
  3. Design, construct, and maintain production ML systems.
  4. Work closely with team members for efficient deployment and scalability of ML models.
  5. Stay updated with the latest technology and platforms and guide the MLE team in the adoption of new technologies and platforms.

   

Requirements:

  1. Bachelor's degree in Computer Science, Data Science, or related field. 
  2. Comprehensive knowledge in Machine Learning, MLOps practices, and ML model production.
  3. Excellent communication and coordination skills to work in a cross-functional team
  4. Profound knowledge in both Machine Learning and MLOps.
  5.  Experience in designing and maintaining ML systems, developing production-ready ML models.
  6. Knowledge of the latest technology and platforms in the field such as AWS SageMaker, GCP Vertex AI, Airflow, Docker, CI/CD practices, ...
  7. Comfortable working in an agile environment.
  8. 4+ years of industry experience with 1+ years of people management experience


Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지를 강조하는 복리후생 프로그램으로 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사의 패키지는 지역적 필요에 따라 맞춤형으로 구성되어 있으며, 의료 보험, 정신 건강 지원, 퇴직 연금, 유급 휴가, 가족 휴가, 무료 게임 등이 포함될 수 있습니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.