콘텐츠로 건너뛰기

일반 정보

지역: Manchester, Cheshire, United Kingdom 
  • 장소: Manchester
  • 시/도:
  • 국가: United Kingdom


역할 ID
206559
근로자 유형
Regular Employee
스튜디오/부서
EA Mobile - Playdemic
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

Playdemic - Acquired by EA in 2021, Playdemic is home to the top 10 grossing, BAFTA-winning mobile smash – Golf Clash. Having opened at the beginning of 2020, our award-winning, bespoke studio space offers conventional desk space as well as indulgent breakout areas, meeting rooms and alternative workspaces. The office has been ridgeline-designed to create an environment that encourages and allows our team to do their very best work.

As a User Experience Designer within the Golf Clash team at Playdemic, you will collaborate and liaise with Production, Designers, Artists, and other content creators to produce information architecture flows, wireframes, and interactable prototypes for use by wider disciplines.

 

Responsibilities

Day to Day:

  • Reporting to the Game Design Director, you will join us and collaborate on ideation of user flows with Design, Product, and User Interface teams to produce low-high fidelity wireframes for further production.

  • You will apply a User-centric mindset to assist bridging Design requirements to User Interface creation.

  • You will assist in defining User Profiles, to be utilised within Design ideation processes.

  • In joining us, you will work with the development team to ensure content is developed with consideration for both product and end-user requirements.

Key Skills

  • You will have experience working on a live product, with a proven track record of developing user flows within the constraints of a release schedule.

  • Prior experience establishing Information Architecture flows to help create navigable user interface designs.

  • You have an understanding of user demographics, and how to translate user requirements into profiles which can be applied to designs.

  • A fundamental understanding of User Experience design principles, and an ability to constructively justify user-centric decisions.

  • A keen eye for detail to achieve the highest standards of quality.

Bonus Skills

  • Prior experience working in a Mobile Game Development Studio.

  • Experience of evaluating product for user experience pain points, and proposing solutions.

  • Interest in mobile games, with an understanding of the free-to-play genre.

  • Educated to degree level in an experience design related subject, or equivalent experience.

 

#LI-Hybrid, #LI-Onsite

#FlexibleWork



Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지를 강조하는 복리후생 프로그램으로 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사의 패키지는 지역적 필요에 따라 맞춤형으로 구성되어 있으며, 의료 보험, 정신 건강 지원, 퇴직 연금, 유급 휴가, 가족 휴가, 무료 게임 등이 포함될 수 있습니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.