Mergeți la conținut

Informații generale

Locații: Vancouver, British Columbia, Canada 
  • Locație: Vancouver
  • Stat:
  • Țară: Canada


ID rol
200004
Tip muncitor
Temporary Employee
Studio/Departament
Marketing
Aranjament flexibil de lucru
On Site

Descriere și cerințe

Electronic Arts creează experiențe de divertisment de următorul nivel, care inspiră jucătorii și fanii din întreaga lume. Aici, toată lumea face parte din poveste. Face parte dintr-o comunitate care stabilește legături în întreaga lume. Un loc în care creativitatea prosperă, sunt încurajate noi perspective, iar ideile sunt importante. O echipă în care toată lumea face jocul posibil.

SR DIRECTOR, FAN MEMBERSHIP (Ventures Practice)

EA's Ventures Practice is seeking a senior leader to join the team to define and lead the creation of our Fan Membership program. At Electronic Arts, our world-class IP spanning sports and entertainment has attracted almost 1B players into our network. This role's opportunity is to cra

Successful candidates will be equally analytical as they are creative; they are comfortable with going deep into consumer research and behavioral insights, and shaping those into consumer-facing experiences.

RESPONSIBILITIES:

  • Define the vision and strategy for Player Membership inclusive of rewards, loyalty programs and ongoing recognition of players
  • Ground the strategy in behavioral insights and intel from parallel industries
  • Quantify the incremental ROI and business impact of the program
  • Partner with the various teams across the organization that have similar rewards tactics/initiatives in development, and connect that work into an enterprise-wide strategy and roadmap
  • Define the mechanics of the program in partnership with key stakeholders across Brand, Studio, Fan Services
  • Partner with product development, experience design, and CI teams to prototype and validate the program, and the design's effectiveness at deepening player progression and retention
  • Operationalize the program through a multi-year roadmap, beginning with a lighthouse franchise to implement prior to scaling to more titles
  • Defines the KPIs to measure program success (eg: more session days, deeper in-game or across-ecosystem engagement, increased revenue through rewards)

REQUIREMENTS:

  • Deep understanding of game development, central tech and marketing discipline
  • Proven track record of working through ambiguity, leading through influence, and getting new initiatives effectively and collaboratively implemented across a highly matrixed organization
  • 10-15 years experience in delivering consumer-facing, interactive experiences
  • 10 years of exposure to the game development process, with an expert understanding of development milestones, in-game UIm
  • 10 years of experience with insights-driven UX leveraging consumer insights, behavioral patters, UXR to inform product direction
  • 5 years demonstrable experience in the fields of moderation at scale, customer care, positive play and player safety

BC COMPENSATION AND BENEFITS

 

The base salary ranges listed below are for the defined geographic market pay zones in these locations. If you reside outside of these locations, a recruiter will advise on the base salary range and benefits for your specific location.

 

EA has listed the base salary ranges it in good faith expects to pay applicants for this role in the locations listed, as of the time of this posting. Salary offered will be determined based on numerous relevant business and candidate factors including, for example, education, qualifications, certifications, experience, skills, geographic location, and business or organizational needs.

 

BASE SALARY RANGES

 

  • British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria):

º $158,800 - $243,600 CAN Annually

 

Base salary is just one part of the overall compensation at EA. We also offer a package of benefits including vacation (3 weeks per year to start), 10 days per year of sick time, paid top-up to EI/QPIP benefits up to 100% of base salary when you welcome a new child (12 weeks for maternity, and 4 weeks for parental/adoption leave), extended health/dental/vision coverage, life insurance, disability insurance, retirement plan to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity.



About Electronic Arts
Ne mândrim cu un portofoliu vast de jocuri și experiențe, locații din întreaga lume și oportunități la toate nivelurile EA. Prețuim adaptabilitatea, reziliența, creativitatea și curiozitatea. De la conducerea care îți scoate la în evidență potențialul, până la crearea spațiului pentru învățare și experimentare, noi te abilităm să faci o treabă extraordinară și să urmărești oportunități de dezvoltare.

Adoptăm o abordare holistică a programelor noastre de beneficii, punând accentul pe starea de bine fizică, emoțională, financiară, profesională și comunitară, pentru a susține o viață echilibrată. Pachetele noastre sunt personalizate astfel încât să satisfacă nevoile locale și pot include asistență medicală, sprijin pentru o bună sănătate mintală, economii pentru pensie, timp liber plătit, concedii familiale, jocuri gratuite și multe altele. Cultivăm medii în care echipele noastre pot întotdeauna să dea tot ce au mai bun în activitățile lor.

Electronic Arts este un angajator care oferă oportunități egale. Toate deciziile de angajare sunt luate fără a ține seama de rasă, culoare, origine națională, ascendență, sex, identitate sau exprimare de gen, orientare sexuală, vârstă, informații genetice, religie, dizabilități, stare medicală, sarcină, stare civilă, statut familial, statut de veteran sau orice altă caracteristică protejată prin lege. De asemenea, vom lua în considerare și candidații calificați pentru angajare cu cazier judiciar, în conformitate cu legislația aplicabilă. De asemenea, EA asigură locuri de muncă pentru persoanele cu dizabilități calificate, conform legislației aplicabile.