Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Orlando, Florida, United States of America 
  • Plats: Orlando
  • Status:
  • Land: United States of America


Roll-ID
206612
Typ av arbetare
Regular Employee
Studio/avdelning
Marketing
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Beskrivningar och krav

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

Lifecycle Manager, Apex & Action Adventure – Growth Planning

 

The future of entertainment is interactive, and our Marketing team plays an important role in this future by building content, culture, and community around our brands. We empower audiences to Play, Create, Watch, and Connect across our amazing franchises and experiences, including The Sims, Madden NFL, EA SPORTS FC, Apex Legends, and Battlefield. We’re a multi-functional group, with world-class expertise in building fandoms, driving interactive storytelling, and positioning our franchises at the center of the broader entertainment ecosystem.

Growth Planning 

Growth Planning is responsible for delivering an audience-first approach to planning across channels and content to maximize growth and capitalize on data revealed opportunities. We have a relentless focus on designing a cohesive ecosystem across audiences, channels, and content to deliver a frictionless fan experience. 

The Lifecycle Manager will oversee global planning for lifecycle marketing across Apex Legends and Action Adventure titles, managing one direct report. As a key strategic partner to Studio, Brand Marketing, Creative, and Marketing Intelligence, you will collaborate with cross-functional teams to execute initiatives focused on player acquisition, engagement, retention, and monetization. These efforts aim to deliver value to players and drive significant business impact. This position reports to the Senior Manager, Core Games, within the FPS & Action/Adventure pod of Growth Planning.

Responsibilities:


  • Responsible for the planning of email and in-game marketing channels for Apex Legends and Action/Adventure titles. Creating plans that thoughtfully addresses both player needs and business objectives with clear goals, KPIs, strategies and tactics.
  • Identify data-driven opportunities to create rich and personalized programs using first part data and dynamic content that drive outcomes across the player journey (acquisition, engagement, retention, and monetization).
  • Collaborates closely with Creative, Production and Studio partners to guide the asset development process, ensuring we deliver relevant and compelling messaging for our players while following channel best practices. Deliver back actionable creative insights to strengthen and evolve the approach each campaign. 
  • Oversee the Lifecycle measurement strategy for Apex Legends and Action/Adventure titles by outlining test and learn opportunities, clearly defining KPIs by channel, and delivering actionable reports to the business on marketing performance against objectives. 
  • Manages day-to-day interactions with Brand, Creative, Studio, and Analytics stakeholders, pushing capabilities to ensure best-in-class CRM principles, guidelines and investments are made for your respective franchises. 
  • Build strong relationships with internal partner teams to ensure we have the tools and technology to execute current and future campaigns.
  • Tests new capabilities and opportunities, staying up-to-date on the evolving CRM landscape and best practices.

 

 

Qualifications:


  • Multiple years of experience in CRM either in strategy or cross-channel planning roles, preferably in gaming or digital services.
  • Ability to use behavioral data to personalize and optimize player experiences across email, push, in-game, and SMS.
  • Strong analytical and quantitative thinking with proven success in goal setting, KPI development, experimentation and overall measurement of CRM.
  • Ability to drive change across your team and partner teams.
  • Ability to effectively communicate with confidence with senior leaders; experience advocating for the role of CRM across the marketing organization
  • Some people management experience.


Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.