Saltar al contenido

Información general

Ubicaciones: Offsite - Canada BC, British Columbia, Canada 
  • Lugar: Vancouver
  • Estado:
  • País: Canada

  • Lugar: Orlando
  • Estado:
  • País: United States of America


ID del rol
200241
Tipo de trabajador
Temporary Employee
Estudio/Departamento
Other
Acuerdo de trabajo flexible
Hybrid

Descripción y requisitos

Electronic Arts crea experiencias de entretenimiento increíbles que inspiran a personas jugadoras y fans de todo el mundo. Aquí, todo el mundo es parte de la historia. Parte de una comunidad que conecta a gente de todo el mundo. Un lugar en el que la creatividad prospera, se invita a nuevas perspectivas y las ideas importan. Un equipo en el que todo el mundo hace posible el juego.

Rigging Director ( EA Create : Rigging )

EA Create

EA Create is a collective of content production teams partnering with EA Studios game teams to bring outstanding visuals, audio and technology to life. Our teams consist of artists, engineers, technicians, designers and development directors. Worldwide, we combine our teams to form a global group of extraordinary individuals fueled by imagination and a unified passion for creating amazing visuals, sound and experiences. We’re a diverse team that is unified through collaboration, culture and craft.

Rigging

EA Create Rigging, the versatile team mostly based between Vancouver, Canada, and Orlando, Florida is best known for creating amazing work in titles such as Football Club, Madden, UFC, Plants Versus Zombies, Apex Legends, Dead Space, and Battlefield to name a few; and we're looking for a Rigging Supervisor to guide direction on upcoming titles.

Rigging Director

The Rigging Director oversees the Rigging Department. You will be the voice of the department in collaboration with Game Teams, partner teams, and external technical groups. You will report into the Production Technical Art Director and manage direct reports on the team.  You will be responsible for multiple projects, being a point of escalation without daily production support being your main focus. 

Responsibilities:

  • Technical / Creative oversight of the projects under your guidance
  • Manager of multiple Senior Rigging Artists
  • Maintain Rigging department roadmap
  • Regular check ins with Artists, Leads, and Supervisors to support their needs
  • Work with Production to ensure overall scope of deliveries
  • Establish quality benchmarks for Game Teams
  • Lead improvements within the Rigging space, both visual and technical
  • Collaborate with partner teams to align development
  • Mentor a diverse team of artists and technicians
  • Work with external vendors to maintain Rigging quality
  • Initial project scoping and investigations
  • Oversee the documentation of workflows

Qualifications:

  • 8+ years experience with multiple shipped Game Titles or VFX / Feature Animation
  • Experience working with Technical, Creative, and Business Partners
  • Background in rigging and skinning complex assets
  • Strong understanding of Simulation
  • Expertise in Maya
  • Proficient scripting experience with Python tool building and PyQT / PySide
  • Knowledge of animation principles and human anatomy
  • 3D Math Experience

Bonus:

  • Game Engine Experience (Commercial or Proprietary)
  • Houdini Experience
  • Maya API Familiarity
  • Facial Rigging Experience
  • Motion Capture Familiarity
  • Knowledge of C++.

 



Acerca de Electronic Arts
Nos llena de orgullo tener una extensa cartera de juegos y experiencias, ubicaciones por todo el mundo y oportunidades en EA. Valoramos la adaptabilidad, la resiliencia, la creatividad y la curiosidad. Desde un liderazgo que saca tu potencial hasta la creación de un espacio para aprender y experimentar, te animamos a hacer un trabajo fantástico y buscar oportunidades de crecimiento.

Adoptamos un enfoque integral con nuestros programas de beneficios, centrándonos en el bienestar físico, emocional, financiero, profesional y de la comunidad para apoyar una vida equilibrada. Nuestros paquetes están personalizados para satisfacer las necesidades locales y pueden incluir seguro médico, apoyo para el bienestar mental, plan de pensiones, días libre pagados, permisos familiares, juegos gratuitos y mucho más. Fomentamos entornos en los que nuestros equipos siempre pueden dar lo mejor de sí mismos en lo que hacen.

Electronic Arts ofrece igualdad de oportunidades. Todas las decisiones laborales se toman sin tener en cuenta la raza, el color de piel, el país de origen, la ascendencia, el sexo, el género, la identidad de género o su expresión, la orientación sexual, la edad, la información genética, la religión, la discapacidad, las enfermedades, los embarazos, el estado civil, la situación familiar, la situación militar o cualquier otra característica que quede bajo el amparo de la ley. También tenemos en cuenta solicitudes cualificadas con antecedentes penales, de conformidad con la ley vigente. Además, EA adapta el espacio de trabajo para gente cualificada con discapacidades según lo que exige la ley.