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Informazioni generali

Località: Offsite - Canada BC, British Columbia, Canada 
  • Sede: Vancouver
  • Stato:
  • Paese: Canada

  • Sede: Orlando
  • Stato:
  • Paese: United States of America


ID del ruolo
200241
Tipo di dipendente
Temporary Employee
Studio/Reparto
Other
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Descrizione e requisiti

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

Rigging Director ( EA Create : Rigging )

EA Create

EA Create is a collective of content production teams partnering with EA Studios game teams to bring outstanding visuals, audio and technology to life. Our teams consist of artists, engineers, technicians, designers and development directors. Worldwide, we combine our teams to form a global group of extraordinary individuals fueled by imagination and a unified passion for creating amazing visuals, sound and experiences. We’re a diverse team that is unified through collaboration, culture and craft.

Rigging

EA Create Rigging, the versatile team mostly based between Vancouver, Canada, and Orlando, Florida is best known for creating amazing work in titles such as Football Club, Madden, UFC, Plants Versus Zombies, Apex Legends, Dead Space, and Battlefield to name a few; and we're looking for a Rigging Supervisor to guide direction on upcoming titles.

Rigging Director

The Rigging Director oversees the Rigging Department. You will be the voice of the department in collaboration with Game Teams, partner teams, and external technical groups. You will report into the Production Technical Art Director and manage direct reports on the team.  You will be responsible for multiple projects, being a point of escalation without daily production support being your main focus. 

Responsibilities:

  • Technical / Creative oversight of the projects under your guidance
  • Manager of multiple Senior Rigging Artists
  • Maintain Rigging department roadmap
  • Regular check ins with Artists, Leads, and Supervisors to support their needs
  • Work with Production to ensure overall scope of deliveries
  • Establish quality benchmarks for Game Teams
  • Lead improvements within the Rigging space, both visual and technical
  • Collaborate with partner teams to align development
  • Mentor a diverse team of artists and technicians
  • Work with external vendors to maintain Rigging quality
  • Initial project scoping and investigations
  • Oversee the documentation of workflows

Qualifications:

  • 8+ years experience with multiple shipped Game Titles or VFX / Feature Animation
  • Experience working with Technical, Creative, and Business Partners
  • Background in rigging and skinning complex assets
  • Strong understanding of Simulation
  • Expertise in Maya
  • Proficient scripting experience with Python tool building and PyQT / PySide
  • Knowledge of animation principles and human anatomy
  • 3D Math Experience

Bonus:

  • Game Engine Experience (Commercial or Proprietary)
  • Houdini Experience
  • Maya API Familiarity
  • Facial Rigging Experience
  • Motion Capture Familiarity
  • Knowledge of C++.

 

Su Electronic Arts

Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico per i nostri programmi di benefit, enfatizzando il benessere fisico, emotivo, finanziario, lavorativo e collettivo a sostegno di una vita equilibrata. I nostri pacchetti sono pensati per soddisfare le esigenze locali e possono includere copertura sanitaria, assistenza per la salute mentale, risparmi per la pensione, permessi retribuiti, congedi familiari, giochi gratuiti e altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.