Ohita ja siirry sisältöön

Yleiset tiedot

Sijainnit: Offsite - Canada BC, British Columbia, Canada 
  • Sijainti: Vancouver
  • Osavaltio:
  • Maa: Canada

  • Sijainti: Orlando
  • Osavaltio:
  • Maa: United States of America


Roolin tunnus
200241
Työntekijän tyyppi
Temporary Employee
Studio/osasto
Other
Työmalli
Hybrid

Kuvaus ja vaatimukset

Electronic Arts luo seuraavan tason viihdekokemuksia, jotka inspiroivat pelaajia ja faneja ympäri maailmaa. Täällä kaikki ovat osa tarinaa. Osa yhteisöä, joka muodostaa yhteyksiä kaikkialla maailmassa. Paikka, jossa luovuus kukoistaa, uudet näkökulmat ovat tervetulleita ja ideoilla on merkitystä. Tiimi, jossa kaikki osallistuvat pelaamisen tekemiseen mahdolliseksi.

Rigging Director ( EA Create : Rigging )

EA Create

EA Create is a collective of content production teams partnering with EA Studios game teams to bring outstanding visuals, audio and technology to life. Our teams consist of artists, engineers, technicians, designers and development directors. Worldwide, we combine our teams to form a global group of extraordinary individuals fueled by imagination and a unified passion for creating amazing visuals, sound and experiences. We’re a diverse team that is unified through collaboration, culture and craft.

Rigging

EA Create Rigging, the versatile team mostly based between Vancouver, Canada, and Orlando, Florida is best known for creating amazing work in titles such as Football Club, Madden, UFC, Plants Versus Zombies, Apex Legends, Dead Space, and Battlefield to name a few; and we're looking for a Rigging Supervisor to guide direction on upcoming titles.

Rigging Director

The Rigging Director oversees the Rigging Department. You will be the voice of the department in collaboration with Game Teams, partner teams, and external technical groups. You will report into the Production Technical Art Director and manage direct reports on the team.  You will be responsible for multiple projects, being a point of escalation without daily production support being your main focus. 

Responsibilities:

  • Technical / Creative oversight of the projects under your guidance
  • Manager of multiple Senior Rigging Artists
  • Maintain Rigging department roadmap
  • Regular check ins with Artists, Leads, and Supervisors to support their needs
  • Work with Production to ensure overall scope of deliveries
  • Establish quality benchmarks for Game Teams
  • Lead improvements within the Rigging space, both visual and technical
  • Collaborate with partner teams to align development
  • Mentor a diverse team of artists and technicians
  • Work with external vendors to maintain Rigging quality
  • Initial project scoping and investigations
  • Oversee the documentation of workflows

Qualifications:

  • 8+ years experience with multiple shipped Game Titles or VFX / Feature Animation
  • Experience working with Technical, Creative, and Business Partners
  • Background in rigging and skinning complex assets
  • Strong understanding of Simulation
  • Expertise in Maya
  • Proficient scripting experience with Python tool building and PyQT / PySide
  • Knowledge of animation principles and human anatomy
  • 3D Math Experience

Bonus:

  • Game Engine Experience (Commercial or Proprietary)
  • Houdini Experience
  • Maya API Familiarity
  • Facial Rigging Experience
  • Motion Capture Familiarity
  • Knowledge of C++.

 



Tietoja Electronic Artsista
Olemme ylpeitä siitä, että meillä on kattava portfolio pelejä ja kokemuksia, toimipaikkoja ympäri maailmaa ja mahdollisuuksia kaikkialla EA:lla. Arvostamme sopeutumiskykyä, sitkeyttä, luovuutta ja uteliaisuutta. Johtaminen, joka tuo potentiaalisi esiin, ja tilan luominen oppimiselle ja kokeilemiselle antavat sinulle mahdollisuuden tehdä hyvää työtä ja etsiä mahdollisuuksia kasvaa.

Käytämme etuohjelmissamme kokonaisvaltaista lähestymistapaa ja tuemme tasapainosta elämää korostamalla fyysistä, emotionaalista ja taloudellista sekä uraan ja yhteisöön liittyvää hyvinvointia. Pakettimme räätälöidään vastaamaan paikallisia tarpeita, ja niihin voi sisältyä esimerkiksi terveydenhuollon palveluita, henkisen hyvinvoinnin tukea, eläkesäästöjä, palkallista vapaa-aikaa, perhevapaita, ilmaisia pelejä ja paljon muuta. Vaalimme ympäristöjä, joissa tiimimme voivat aina tehdä parasta työtään, mitä tahansa he tekevätkin.

Electronic Arts on yhdenvertaisten mahdollisuuksien työpaikka. Kaikki työllistämiseen liittyvät päätökset tehdään liittymättä rotuun, ihonväriin, kansalliseen alkuperään, syntyperään, sukupuoleen, sukupuoli-identiteettiin tai sukupuolen ilmaisuun, seksuaaliseen suuntautumiseen, ikään, geneettisiin tietoihin, uskontoon, vammaan, terveydentilaan, raskauteen, siviilisäätyyn, perhestatukseen, veteraanistatukseen tai mihinkään muuhun lain suojaamaan ominaisuuteen. Otamme huomioon myös rikosrekisterin omaavat pätevät työnhakijat lain edellyttämällä tavalla. EA tekee myös työpaikan mukautuksia päteville vammaisille henkilöille sovellettavan lain edellyttämällä tavalla.